Пет-проект часто выглядит как маленькая карьерная магия: сделать что-то своё после работы, прокачать навыки, положить проект в портфолио и прийти на собеседование уже не с пустыми руками. Вот код, вот идея, вот результат.
Но у этой магии есть обратная сторона. Личный проект может стать не тренировкой, а второй сменой: с бесконечными доработками, недосыпом, стыдом за сырой результат и ощущением, что вы опять недостаточно стараетесь.
У Андрея Поснова за спиной больше двадцати лет личных проектов: первый сайт, мобильное приложение, телеграм-канал, игры и не только. Ниже — его опыт и разбор того, когда пет-проект действительно помогает карьере, а когда просто забирает вечера.
Содержание
Что такое пет-проект простыми словами
Первый сайт: проект без чёткой цели тоже может сработать
Приложение про Guinness: новый стек, пользователи и продуктовая логика
Telegram-канал: пет-проект может быть не только кодом
Equipage: если проект не взлетел коммерчески, это не значит, что он бесполезен
Почему просто сделать проект недостаточно
Как выбрать идею для пет-проекта
Когда пет-проект помогает, а когда начинает вредить
Как не добить себя проектом после работы
Как оформить пет-проект, чтобы он работал на карьеру
Что такое пет-проект простыми словами
Пет-проект, или pet project, — это личный проект, который человек делает не потому, что в бэклоге стоит тикет, заказчик ждёт макет, а менеджер спрашивает статус. Идею, масштаб, стек, темп и момент «готово» человек выбирает сам.
Это может быть сайт, бот, мини-сервис, мобильное приложение, автоматизация для себя, игра, телеграм-канал как продукт или маленький инструмент под конкретную задачу. Например, не хватает удобной функции для ведения канала — можно сделать сервис. Хочется понять мобильную разработку — собрать простое приложение. Нужно разобраться с нейросетями — сделать инструмент, который помогает в реальной задаче.
Это не обязательно стартап, бизнес или будущая компания на миллионы, а способ потрогать навык руками: для практики, портфолио, проверки идеи или своего интереса.
Если пет-проект уже упёрся в мысль «мне не хватает базы», Яндекс Практикум повышает промокод до 10% до 30 июля. Успевайте выбрать направление и подтянуть системные знания.
Первый сайт: проект без чёткой цели тоже может сработать
Первый мой пет-проект — личный веб-сайт в 2004 году. Мне было интересно разобраться, как их делают: это же не только кодинг, но и фотошоп, вёрстка и куча других вещей. У меня не было чёткой цели, просто нравилось.
В результате я научился делать сайты. Долгое время это было бесплатным хобби: я помогал в нескольких проектах, но всегда — на волонтёрских основах.
Потом это хобби помогло мне прокачаться в информатике — я увлёкся компьютером, играючи справлялся с темами, которые преподавали в колледже и университете.
Через несколько лет сайты и веб-проекты трансформировались, и примерно в 2012 я стал создавать сайты на коммерческой основе для других. Это и привело меня официально в профессию программиста. До этого поучаствовал интерном в нескольких проектах, связанных с компьютерными технологиями — но не программированием напрямую.
Не каждый пет-проект начинается с карьерной стратегии. Иногда сначала появляется интерес, потом практика, потом навык, и только спустя годы становится понятно, что именно этот опыт помог войти в профессию.
Сайт тут не «проект ради проекта», а тренировка: попробовал, разобрался, сделал, потом смог опереться на это в работе.
Приложение про Guinness: новый стек, пользователи и продуктовая логика
Второй мой пет-проект я создал в 2016, мобильное приложение — мне было интересно изучить, как их создавать. В то время я думал, что сайты перестанут быть нужны, и все перейдут в мобильные приложения. Я уже был фулстек-разработчиком, знал бэкенд и веб.
Мобильная разработка стала новой территорией. В итоге я сделал приложение сначала для iOS, а потом и для Android. Идея была личной: где найти Guinness по всему миру — я по этому пиву фанател. Приложение не стало коммерческим хитом.
Параллельно появился паблик в соцсети: там я писал истории про Guinness и публиковал фото и привлекал аудиторию в приложение. Примерно через полгода в приложении было больше тысячи регистраций по всему миру, а в паблике — около десяти тысяч подписчиков.

В итоге, кроме разработки на iOS и Android, я научился вести блог, регулярно писать, публиковать посты и продвигать проект.
После этого я смог пойти работать мобильным разработчиком, а позже — расти в тимлиды и технические менеджеры. Думаю, что в том числе благодаря этому проекту я расширил кругозор: начал видеть проекты не только как фулстек- или мобильный разработчик, а целиком.
Пет-проект стал карьерным тренажёром не потому, что в нём был код. Там появились пользователи, продвижение, ограничения и вопросы «для кого это» и «как человек вообще об этом узнает».
На собеседовании такой опыт обсуждать легче, чем абстрактный учебный проект: можно говорить не только про стек, но и про пользователей, продвижение и решения по ходу проекта.
Telegram-канал: пет-проект может быть не только кодом
Через несколько лет, в 2023 году, я завёл телеграм-канал. Стал блогером: уже не на имени знаменитого пива, а на своём собственном. Это — мой основной пет-проект, и он даже начал приносить доход.
Этот эпизод расширяет само понятие пет-проекта. Для программиста личный проект не обязан быть только репозиторием с кодом. Канал тоже можно рассматривать как продукт: у него есть аудитория, регулярный выпуск, позиционирование, продвижение и обратная связь.
Техническим специалистам это особенно полезно — тем более, если хочется расти в тимлида, техлида или просто специалиста, который умеет объяснять свои решения. Личный медийный проект тренирует другие мышцы: формулировать мысли, объяснять сложное, выдерживать регулярность, понимать, что интересно аудитории.
Это не значит, что каждому разработчику срочно нужен канал. Мантра «всем надо делать свой проект» — довольно спорная. Но история с каналом показывает, что иногда карьерный актив растёт не из нового фреймворка, а из умения объяснять, собирать аудиторию и думать продуктово.
Equipage: если проект не взлетел коммерчески, это не значит, что он бесполезен
Следующим пет-проектом стал Equipage — сервис для телеграм-каналов. Я заметил, что мне не хватает функций и автоматизаций для ведения ТГ-канала, поэтому создал сервис, которым мог пользоваться сам.
У проекта была ещё одна личная задача: изучить облачную инфраструктуру Amazon Web Services, поэтому весь сервис был полностью построен на AWS. Пока я его делал, познакомился со многими компонентами облака.
Думаю, проект не стал коммерчески успешным потому, что я увлёкся техническими особенностями и захотел попробовать побольше разного из AWS. В итоге получился комбайн или швейцарский нож: мне как разработчику было интересно, а обычному пользователю непонятно, куда нажимать и зачем.
Зато личная миссия была выполнена: AWS изучен. Этот опыт потом помогал успешно проходить технические интервью и со знанием дела рассказывать про решения, их плюсы и минусы.
Здесь важно не спутать метрики успеха. Если цель была заработать, проект вышел спорным. Если цель была разобраться в AWS и научиться обсуждать архитектурные решения на интервью — он сработал.
Почему просто сделать проект недостаточно
Кажется, что сам факт пет-проекта должен впечатлить работодателя: вот ссылка, вот код, вот скриншот.
На практике работодателю обычно интересен не факт проекта, а то, что вы поняли в процессе. Что он решал? Почему выбрали такой стек? Где ошиблись? Как принимали решения? Были ли пользователи или хотя бы понятный результат?
Если проект нужен для портфолио или собеседования, его стоит уметь объяснять:
- какую проблему он решал;
- почему выбрали именно эту идею;
- почему использован этот стек;
- что было самым сложным;
- где проект упёрся в ограничения;
- что получилось, а что нет;
- что можно было бы сделать иначе.
Проект без этих ответов формально существует, но неясно, что он доказывает: навык разработки, продуктовый подход, способность доводить до результата или просто терпение работать после работы.
Как выбрать идею для пет-проекта
Списки «сто идей для пет-проекта» обычно выглядят бодро, но выбрать не помогают. Лучше смотреть на критерии.
Рабочая идея для пет-проекта обычно маленькая, понятная и близкая к реальной задаче. Например, собрать простой трекер привычек или бота, который напоминает о задачах так, как вам нужно. Главное — чтобы первую версию можно было показать через несколько недель, а не фиг знает когда.
Из моего опыта видно тот же принцип. Сайт начался с интереса к вебу. Приложение про пиво — с личного интереса и желания изучить мобильную разработку. Equipage — с конкретной нехватки функций для своего телеграм-канала и желания разобраться с AWS.
Самый живучий проект обычно попадает хотя бы в две зоны: интерес, карьерная польза, конкретная личная задача. Если совпали все три — совсем хорошо.

Когда пет-проект помогает, а когда начинает вредить
Пет-проект помогает, когда у него есть понятная задача: научиться, проверить идею, собрать портфолио, разобраться в продукте, потренироваться в новом стеке, попробовать AI-инструменты, получить опыт для собеседования.
А ещё он помогает, когда у него есть границы: первая версия, срок и момент, когда можно остановиться. Дальше — как эти границы поставить.
Если пилить бесконечный идеальный продукт, стыдиться показывать сырой результат, переставать отдыхать — проект начнёт мешать и «дарить» только тревогу.
Для меня пет-проекты — точно карьерные тренажёры. Но риск добить себя после работы тоже есть: когда увлекаюсь, могу поздно лечь спать. Тут помогают жена и попытки самодисциплины: будильник, границы, всё это скучное взрослое. Потому что зачем больному миллионы?
Как не добить себя проектом после работы
Чтобы пет-проект не стал неоплачиваемой второй работой, у него должны быть рамки.
Перед стартом полезно решить:
- сколько вечеров в неделю проекту можно отдать без ущерба для сна;
- что будет считаться первой готовой версией;
- какие функции точно не входят в MVP;
- когда проект можно показать хотя бы одному человеку;
- по каким признакам его пора заморозить или упростить.
Иногда «ещё чуть-чуть» правда помогает чему-то научиться. А иногда это просто страх признать, что первая версия уже достаточно хороша.
Пет-проект не обязан выглядеть как продукт, сделанный большой компанией. Там есть команда, бюджет, аналитика, поддержка и годы разработки, а у меня после работы — усталость, несколько вечеров и не самая ясная голова после созвонов. Сравнивать условия довольно странно.
Как оформить пет-проект, чтобы он работал на карьеру
Если проект нужен для карьеры, его нужно нормально упаковать, чтобы другой человек быстро понял, в чём смысл.
Минимальный набор:
- короткое описание: что это и для кого;
- проблема, которую проект решает;
- ссылка на демо, если его можно открыть;
- скриншоты или короткое видео;
- стек технологий;
- инструкция, как запустить проект;
- что было сложным;
- чему проект научил;
- что в следующей версии можно было бы сделать иначе.
Хороший README иногда помогает сильнее, чем ещё одна спрятанная функция. Интервьюеру не всегда нужно разбирать весь код: часто ему важнее понять, какую проблему я решал, где были ограничения, какие решения принимал и какие выводы сделал.
С Equipage это как раз сработало: коммерчески сервис не взлетел, зато стал понятным кейсом про AWS, переусложнение продукта и выводы из ошибок.

Нужен ли в итоге пет-проект
Мои пет-проекты продолжаются. В 2026 я начал два новых: наконец-то стал воплощать мечту детства про gamedev. Первая мобильная игра уже в App Store, второй проект — шутер от третьего лица. Проект непростой, но интересный.
Если предыдущие проекты так или иначе были связаны с карьерным ростом, то gamedev — скорее для души. Посмотрим, куда меня это приведёт.
Пет-проект не обязан каждый раз вести к новой должности, деньгам или публичному успеху. Иногда он нужен, чтобы учиться, проверить идею или просто сделать штуку, которую давно хотелось.
Главное — не превращать инструмент в обязательный ритуал. Если проект даёт опыт и не мешает жить — отлично. Если занимает вечера и выходные, высасывает силы — это уже не карьерный тренажёр, а работа после работы. Только без зарплаты 😀
Все говорят: «Делай свой проект». А мне правда надо?
Токсичная продуктивность: откуда это взялось?
Как найти работу в заветном IT без опыта реальных проектов?
Прошла профессиональную переподготовку в 40, но реальную работу найти не могу
Нет сил делать что-то после работы
